Tag: Apple



9 Mar 10

ตบจาก Blognone แล้วก็เติมความเห็น ในมุมนักพัฒนาเกม

ข่าวก่อนมีการคาดการณ์กันว่า Valve จะนำ Steam ลง Mac OS X ในวันนี้ก็ได้มีการประกาศอย่างเป็นทางการออกมาแล้วครับ โดยมีข่าวดีว่าไม่จำเป็นต้องซื้อเกมใหม่แต่อย่างใด สำหรับเกมที่เข้าร่วมในบริการ Steam Play

ในการประกาศครั้งนี้รวมถึงสัมภาษณ์ของ AppleInsider ต่อหัวหน้าทีมพัฒนา Steam สามารถสรุปได้ใจความว่า

* Valve ได้เพิ่มให้ Source engine สนับสนุน OpenGL และถือให้ Mac เป็นพลเมืองชั้นหนึ่ง โดยเกมทั้งหมดจะรันเป็น native application ไม่ผ่าน compatibility layer อย่าง Cider
* เกมของ Valve หลังจากนี้ จะวางขายพร้อมกันหมดทั้งบน Windows, Xbox 360 และ Mac OS X โดยเกมแรกที่เป็นเช่นนั้นคือ Portal 2 ที่จะออกภายในสิ้นปีนี้
* เพิ่มบริการ Steam Play ให้ผู้ที่เคยซื้อเกมบน Steam สำหรับแพลทฟอร์มใดๆ สามารถเล่นเกมบนอีกแพลทฟอร์มได้โดยไม่เสียค่าใช้จ่าย (ถ้ามีเวอร์ชั่นของแพลทฟอร์มนั้นๆ และเข้าร่วมใน Steam Play)

ตัว client เวอร์ชั่น Mac OS X รวมถึงเกมของ Valve นั้นจะเปิดให้ดาวน์โหลดภายในเดือนเมษายน โดยทีมพัฒนาได้ให้เหตุผลสำหรับการซัพพอร์ตในครั้งนี้ว่า

“ในอุตสาหกรรมของเรากำลังมีการเปลี่ยนแปลงจากสื่อบันเทิงที่เป็นตัว สินค้าไปเป็นบริการ และ Mac ก็เป็นแพลทฟอร์มที่ดูน่าสนใจสำหรับบริการนั้น”

ในมุมผู้พัฒนาเกม Steam ก็เป็น middle ware อันหนึ่ง ในตลาด
การเพิ่มการรองรับ Mac OS X เพิ่ม จากเดิม Windows, Xbox 360 ก็ . . . ดี

เดี๋ยวนี้มี middle ware ที่ทำครั้งเดียว ขายได้หลาย platform ออกมามากมาย
สำหรับ project manager ก็ . . . เลือก shopping ตามความเหมาะสมของแต่ละ project (ลักษณะของ license / ราคา / ลักษณะตลาด / ความเชี่ยวชาญเฉพาะของคนในทีม / learning curve / การ support ฯลฯ)

ในมุมผู้เล่น
ใช้เครื่อง Mac มีเกมเล่นมากขึ้น จากปกติเมื่อก่อนคนใช้ Mac บางทีต้องทนที่ไม่มีเกมดังๆบน Windows เล่น
เป็นปัญหาไก่กับไข่เหมือนกัน เพราะคนทำเกม ก็ไม่ค่อยทำเกมลง Mac เพราะกลัวไม่มีคนเล่นมากพอ (ขาดทุน)
ไม่แน่ว่า ถ้าเกมบน Mac มีเยอะขึ้นเรื่อยๆ จนคนเล่น Mac เล่นเกมมากขึ้น จนวันหนึ่ง Mac จะเป็นตลาดสำคัญสำหรับเกมได้เหมือนกัน
อย่างน้อย ทาง Valve ก็เห็นเช่นนั้น
อย่างน้อยตอนนี้ถ้าทำเกมบน Steam ก็ถือซะว่า ทำบน PC หรือ XBox แล้วมอง version Mac เป็นของแถมก็ยังได้ เพราะพัฒนาครั้งเดียว







17 Feb 10

เราก็รู้กันอยู่ว่า Flash ตอนนี้เป็น platform ในการพัฒนาโปรแกรมที่มีสื่อเคลื่อนไหว (ซึ่งหมายถึงเกมด้วย) ที่มีพื้นที่เข้าถึงผู้ใช้ที่กว้างใหญ่มาก เพราะโปรแกรมที่ทำด้วย Flash มันเล่นบน browser ได้ทันที ซึ่งไม่จำกัด OS และ Hardware มีคุณสมบัติที่พร้อมสำหรับงานประเภทนี้ โดยที่ผู้ใช้ไม่ต้อง load อะไรเพิ่มเลย (จริงๆมันก็ต้อง load ตัว Flash plugin แต่ว่าเครื่องคอมพิวเตอร์เกือบทั้งหมดในโลก มักจะติดตั้ง Flash plugin อยู่แล้ว) และเครื่องมือในการพัฒนาโปรแกรมบน Flash ก็ค่อนข้างมีดีมาก ใครๆก็ใช้ Flash ถือว่าเป็น de facto standard

โดยส่วนตัวผมก็มี project ในการดูแลที่ใช้ Flash เหมือนกัน

แต่ทีนี้มีปัญหาคือ
iPhone ซึ่งเป็นมือถือที่กินส่วนแบ่งตลาดสูงมาก ไม่สามารถใช้ Flash ได้
ทำให้ เวลาที่เราอยากจะทำเกมเพื่อให้เล่นใน iPhone ได้ เราจะต้องเสียงบประมาณ และเวลาเพื่อทำ version iPhone ใหม่ด้วย
ตอนแรกเราก็คิดว่า “เดี๋ยวก็คงใช้ได้ทีหลังมั้ง”
แต่จากข่าวในช่วงไม่นานมานี้ ทำให้เราได้รู้ทิศทางแล้วว่า “คงจะยากมั้งเนี่ย” เนื่องจาก Steve Jobs เองได้ออกมาบอกว่า ที่ iPhone ไม่มี Flash เป็นความตั้งใจ เพราะคิดว่า Flash นั้นไม่ดี และบอกด้วยว่า HTML5 จะมาแทน Flash

“HTML5 จะมาแทน Flash”?
เกิดความคิดในหัวว่า “ตายแล้ว แล้วอย่างนี้ project เราจะทำไง” กับ “ถ้า HTML5 จะมาแทน งั้นเราทำ project เราด้วย HTML5 ตอนนี้เลยก็อาจจะดีนะ จะได้ไม่ต้องมาทำใหม่ทีหลัง”
ก็เลยทำให้หาข้อมูลหน่อย
แล้วก็เอามาเขียนซะเลย

ข้อมูลที่ได้มาเพิ่มเติม
- Flash ทำงานบน Android ได้ มีแต่ Apple นี่แหละที่ไม่ยอมเอา Flash
- Adobe CS5 ที่จะเป็น version ต่อไป (ปัจจุบันคือ CS4) จะมีเครื่องมือ ที่จะแปลงโปรแกรม Flash เป็นโปรแกรม iPhone (แต่ CS ทั้งชุดก็แพงนะ)
- บทความนี้จาก TechCrunch ให้ความเห็นว่า
– มันไม่ใช่เรื่องทางเทคนิคอย่างเดียว แต่มันเรื่องการเมืองของเกมที่ว่า ใครจะเป็นผู้ชนะในการเป็นเจ้าของมาตรฐานของ Application และหมายถึงการกุมโอกาสทำเงินของเจ้านั้น
– HTML5 ก็ไม่ใช่ว่าจะทำได้ทุกอย่าง คิดว่าจะมีส่วนตลาดที่ไม่เหมือนกัน อะไรที่เคลื่อนไหวมาก อาจจะเหมาะกับ Flash มากกว่า
– ต่อให้จะมาแทนจริงๆ ก็คงใช้เวลานานมาก เพราะว่าทุกคนต่างลงทุนกับ Flash ไปมากแล้วทั้งโลก ทั้งตลาดแรงงาน และ project ที่ทำไปแล้ว มี switching cost ที่สูง







10 Dec 09

แหม ไปเรื่อย
จริงๆแค่เล่นคำเอาสนุกๆไปงั้นๆแหละครับ

เข้าเรื่องดีกว่า
สำหรับเรื่องนี้ ถ้าเป็นคนที่ติดตามตลาด App Store ของ iPhone มาบ้าง (หรือขายอยู่) น่าจะสังเกตอยู่แล้วว่า ตอนแรกๆเกมที่ลง iPhone จะมีแต่เกมง่ายๆ เล็กๆ
ตอนนั้นถึงขนาดมีบางคนออกมาปรามาสว่า iPhone เป็นเพียง platform เด็กเล่น ไม่ต้องไปสนใจ
แต่ว่าตอนนี้ เราจะเห็นว่า ในช่วงหลายเดือนที่ผ่านเราจะเห็นพวกบริษัท big name นำเกม big name มาลง iPhone กันบ้างแล้ว
เช่นเกม series The Sims หรือ Need For Speed

ก็ครับ เจ้าใหญ่ทั้งหลาย ต่อไปจะจริงจังกับตลาด iPhone เหมือนๆกับที่ให้ความสำคัญกับ platform อื่นๆ
ก็เพราะฐานผู้ใช้เยอะมาก และซื้อขายกันสะดวกรวดเร็ว คงจะปฎิเสธไม่สนใจไม่ได้

สิ่งหนึ่งที่น่าสังเกตคือ เรื่อง brand
..Continue reading..







10 Dec 09

Apple ได้มีการประกาศรายชื่อเกมที่มียอดขายสูงสุดและมีคะแนนเรตติ้งสูงที่สุดบน iPhone และ iPod Touch ของปี2009  โดยปีนี้มีเกมของค่าย Electronic Arts ติดอยู่ในรายชื่อ 10 Best Sellers ถึง 4 เกม ได้แก่ The Sims 3 , Need For Speed Undercover , Madden NFL 10 , Tiger Woods PGA Tour  ส่วนเกมที่มีคะแนนเรตติ้งสูงที่สุดคือเกม Spider: The Secret Of Bryce Manor

จุดที่น่าสนใจสำหรับผู้พัฒนาเกมบน iPhone ก็คือ เกม Flight Control ของค่ายพัฒนาเกมอิสระอย่าง Firemint ก็มีรายชื่อติดอยู่ในอันดับ 7 ของเกมที่มียอดขายสูงสุดด้วยทั้งๆที่ตัวเกมมีราคาเพียงแค่ 99 เซนต์เท่านั้น  โดยขายได้ถึง 1.5ล้านชุด แสดงให้เห็นว่า ส่วนแบ่งตลาดเกมของ iPhone นั้น ยังเปิดกว้างให้ผู้พัฒนาเกมใหม่ๆ เพราะผู้ซื้อสนใจในตัว content ของเกมเป็นหลัก ไม่จำเป็นว่าจะต้องผลิตโดยค่ายดังๆเท่านั้น

แหล่งข่าว : http://www.edge-online.com/news/apple-lists-top-iphone-games-of-2009







24 Nov 09

DROID คือมือถือรุ่นใหม่ล่าสุดของ Motorola ที่มี Google เป็นผู้ร่วมพัฒนาโดยตรง โดยมีการโฆษณาตัวเองอย่างชัดเจนว่า “ผมเกิดมาเพื่อฆ่า iPhone”  เพราะมีการเปรียบเทียบอย่างชัดเจนในตัวโฆษณาว่า อะไรที่ iPhone ทำไม่ได้ แต่ DROID สามารถทำได้

จุดต่างของ DROID กับ iPhone ที่ส่งผลกระทบต่อผู้พัฒนา software ก็คือ DROID นั้น เปิดให้นักพัฒนาทั้งหลายได้มีอิสระในการพัฒนาโปรแกรมอย่างเต็มที่ ในขณะที่ iPhone นั้น ทาง Apple กลับไม่ยอมให้เหล่าผู้พัฒนาเข้าถึงระบบต่างๆใน iPhone ได้เหมือนอย่างที่ DROID ทำ แม้ในปัจจุบัน Application ต่างๆของ iPhone จะมีเยอะกว่าและดีกว่า แต่ในอนาคตนั้น อาจจะกลับกันก็ได้ เพราะ DROID เปิดกว้างให้ผู้พัฒนา Software มีโอกาสสร้างสรรค์ผลงานได้เต็มที่มากกว่า iPhone

แหล่งข่าว :  http://www.engadget.com/2009/10/30/motorola-droid-review/





Get Adobe Flash playerPlugin by wpburn.com wordpress themes