ตบจาก Blognone แล้วก็เติมความเห็น ในมุมนักพัฒนาเกม
ข่าวก่อนมีการคาดการณ์กันว่า Valve จะนำ Steam ลง Mac OS X ในวันนี้ก็ได้มีการประกาศอย่างเป็นทางการออกมาแล้วครับ โดยมีข่าวดีว่าไม่จำเป็นต้องซื้อเกมใหม่แต่อย่างใด สำหรับเกมที่เข้าร่วมในบริการ Steam Play
ในการประกาศครั้งนี้รวมถึงสัมภาษณ์ของ AppleInsider ต่อหัวหน้าทีมพัฒนา Steam สามารถสรุปได้ใจความว่า
* Valve ได้เพิ่มให้ Source engine สนับสนุน OpenGL และถือให้ Mac เป็นพลเมืองชั้นหนึ่ง โดยเกมทั้งหมดจะรันเป็น native application ไม่ผ่าน compatibility layer อย่าง Cider
* เกมของ Valve หลังจากนี้ จะวางขายพร้อมกันหมดทั้งบน Windows, Xbox 360 และ Mac OS X โดยเกมแรกที่เป็นเช่นนั้นคือ Portal 2 ที่จะออกภายในสิ้นปีนี้
* เพิ่มบริการ Steam Play ให้ผู้ที่เคยซื้อเกมบน Steam สำหรับแพลทฟอร์มใดๆ สามารถเล่นเกมบนอีกแพลทฟอร์มได้โดยไม่เสียค่าใช้จ่าย (ถ้ามีเวอร์ชั่นของแพลทฟอร์มนั้นๆ และเข้าร่วมใน Steam Play)ตัว client เวอร์ชั่น Mac OS X รวมถึงเกมของ Valve นั้นจะเปิดให้ดาวน์โหลดภายในเดือนเมษายน โดยทีมพัฒนาได้ให้เหตุผลสำหรับการซัพพอร์ตในครั้งนี้ว่า
“ในอุตสาหกรรมของเรากำลังมีการเปลี่ยนแปลงจากสื่อบันเทิงที่เป็นตัว สินค้าไปเป็นบริการ และ Mac ก็เป็นแพลทฟอร์มที่ดูน่าสนใจสำหรับบริการนั้น”
ในมุมผู้พัฒนาเกม Steam ก็เป็น middle ware อันหนึ่ง ในตลาด
การเพิ่มการรองรับ Mac OS X เพิ่ม จากเดิม Windows, Xbox 360 ก็ . . . ดี
เดี๋ยวนี้มี middle ware ที่ทำครั้งเดียว ขายได้หลาย platform ออกมามากมาย
สำหรับ project manager ก็ . . . เลือก shopping ตามความเหมาะสมของแต่ละ project (ลักษณะของ license / ราคา / ลักษณะตลาด / ความเชี่ยวชาญเฉพาะของคนในทีม / learning curve / การ support ฯลฯ)
ในมุมผู้เล่น
ใช้เครื่อง Mac มีเกมเล่นมากขึ้น จากปกติเมื่อก่อนคนใช้ Mac บางทีต้องทนที่ไม่มีเกมดังๆบน Windows เล่น
เป็นปัญหาไก่กับไข่เหมือนกัน เพราะคนทำเกม ก็ไม่ค่อยทำเกมลง Mac เพราะกลัวไม่มีคนเล่นมากพอ (ขาดทุน)
ไม่แน่ว่า ถ้าเกมบน Mac มีเยอะขึ้นเรื่อยๆ จนคนเล่น Mac เล่นเกมมากขึ้น จนวันหนึ่ง Mac จะเป็นตลาดสำคัญสำหรับเกมได้เหมือนกัน
อย่างน้อย ทาง Valve ก็เห็นเช่นนั้น
อย่างน้อยตอนนี้ถ้าทำเกมบน Steam ก็ถือซะว่า ทำบน PC หรือ XBox แล้วมอง version Mac เป็นของแถมก็ยังได้ เพราะพัฒนาครั้งเดียว



